先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
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2025-06-20阅读全文 >>最近再补一个吧,一个fps游戏,居然不强调第一枪 One t...
2025-06-20阅读全文 >>久了很容易没有边界感吧,得寸进尺。 前不久刚辞掉我的阿姨,...
2025-06-20阅读全文 >>想多了。 Windows最有价值的不是敲敲word做做pp...
2025-06-20阅读全文 >>