一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
刚从沙漠回来,看到有人留言问我为什么不写这个大新闻。 别人...
2025-06-21阅读全文 >>目前环评报告书项目必须要开展公众参与,因此至少在第二次公示阶...
2025-06-21阅读全文 >>AppSo(微信搜索 AppSo),我们关注手机新娱乐,专注...
2025-06-21阅读全文 >>有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
2025-06-21阅读全文 >>大家都知道360借条吧?一直挂的是360的品牌,在360集团...
2025-06-21阅读全文 >>