最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果...
2025-06-21阅读全文 >>很多人讨论rust能不能解决内存bug,关于这一点我觉得c+...
2025-06-21阅读全文 >>点进去前我还在想,这人眼睛能多小? 点进去以后……哈哈哈哈哈...
2025-06-21阅读全文 >>前言很多人刚接触 Spring 的时候,对 @Autowir...
2025-06-21阅读全文 >>不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
2025-06-21阅读全文 >>