我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
没有一个全家桶的框架,更像是百花齐放 ***: gin、go...
2025-06-19阅读全文 >>这是我在抖音最喜欢的网红之一。 可是,我从没找到过...
2025-06-20阅读全文 >>有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
2025-06-19阅读全文 >>很简单。 Go ,Rust 就是垃圾语言。 他们就是 牺牲...
2025-06-19阅读全文 >>我的现在已经到腰了(不算超长) (我很喜欢有黑长直设定的角色...
2025-06-19阅读全文 >>