自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
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一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
2025-06-22阅读全文 >>不知道,我看4500-5000美元,但目前这个样子我有点怕了...
2025-06-22阅读全文 >>rust就算了,一个计算圆周率的程序能比py还慢,注意,这个...
2025-06-22阅读全文 >>是时候祭出大杀器了: 移动用户:使用本机编辑短信“CXXZ#...
2025-06-22阅读全文 >>都中年了,就别粉丝了。 不承认是华为粉丝,算是华为深度用户...
2025-06-22阅读全文 >>