认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
一,2014年,维也纳谈判。 时任美国国务卿克里拿出了一个东...
2025-06-22阅读全文 >>长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
2025-06-22阅读全文 >>结婚前VS结婚后。 打完球,兄弟,来一口。 瓶子向下60...
2025-06-22阅读全文 >>Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
2025-06-22阅读全文 >>这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
2025-06-22阅读全文 >>